Search results

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
  1. Nobody

    Συζήτηση για τις next (next) gen κονσόλες

    Το XSX αυτή τη στιγμή είναι μια καλή λύση για PC gamers με περιορισμένο βαλάντιο. Στην ουσία σου δίνει επιδόσεις gaming PC των 1300-1400Ε στη μισή τιμή. Αν δεν είσαι ψυχάκι των επιδόσεων και δεν ενδιαφέρεσαι για κάτι πέρα από γκέημς, είναι καραγαμώ τα ντήλς και το συνιστώ ανεπιφύλακτα σε όλους...
  2. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    (Ελιόν είμαστε έτοιμοι ρε, ρίξε Φορουμάρα 5.0 : VIP Edition. Όποιος δεν ανεβάσει ζιπάκι με αποδείξεις πάνω από 25MB (σε TXT) ένα πόστ το μήνα στο Proletariat Hall ΚΑΙ ΠΟΛΥ ΤΟΥ ΕΙΝΑΙ.)
  3. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    @Brother Bruce Το DD πλάκα πλάκα, το είχα πάρει από τον πειρατή της γειτονιάς, ένα καταπληκτικό Κυψελο-λαμόγιο, δευτεροξάδερφο του Λάρι, τω καιρώ εκείνω. Το ψιλοσυμπάθησα αλλά δεν τρελάθηκα. Χρόνια αργότερα, διόρθωσα το κακό με αγορά στο GoG [APODEIKSOULA.JPG]. Αν και συμπαθές, δεν είναι το...
  4. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    ...και για να διεκδικήσω το δικαίωμά μου στο ποστάρισμα, ιδού η απόδειξή μου, κύριοι.
  5. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Συμφώνω με το Λούσινο επί της αρχής. Ιδανικά, θα είχαμε ελεύθερες πλατφόρμες και ψαγμένους χρήστες. Δυστυχώς, αυτό θα απαιτούσε μια τεράστια συστημική αλλαγή παιδείας, δεν το κόβω να συμβαίνει πριν το 4221 μ.Χ. Η πλέμπα θέλει την έγκριτη 'ευκολία'.
  6. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    ...στο Σολ-Σάρ/Αλ Στάρ (οι επιστημονικές απόψεις, διίστανται), φέρε και το μαχαίρι σου. ΥΓ Αν και έλιωσα στο γέλιο με το πόστ, θεωρώ πως όλοι καταλαβαίνουμε το ρεζουμέ του πράγματος. Αν βγαίνει ένας τίτλος που απευθύνεται σε 5-10 γεροπαράξενους και τον σνομπάρουμε εμπορικά, δε φταίει κανένας...
  7. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    Πωπώ, σε έκαψε ο Roberts με το SC άμοιρέ έ; Σε καταλαβαίνω τώρα περισσότερο, κάηκες στο χυλό και φυσάς και το γιαούρτι. Έχει στρώσει όμως η κατάσταση πολύ από τότε, κυκλοφορούν πάρα πολλά ποιοτικά TBS πλέον. Δεν σου λέω αγόραζέ τα ΟΛΑ σαν τον μουρλό Day 1, αλλά ρε παιδί μου, αυτά με τα οποία...
  8. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Επίσης, προφανέστατα και υπάρχει κλειστό καρτέλ τιμών. Και όταν το σπάσει η Έπικ, απλά θα ξεκινήσει να χτίζεται το νέο καρτέλ. Παλιά ιστορία και συνυφασμένη με τη σκατένια φύση του ανθρώπου.
  9. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    Δεν έχεις άδικο σ'αυτό. Σίγουρα δεν υπάρχουν ιερά τέρατα και κανείς δεν είναι υπεράνω. Μια πρακτική που αντιπαθώ ιδιαίτερα βέβαια, είναι οι 'γκρινιάρηδες έξω από το χορό'. Τουτέστιν, κάποιος βαυκαλίζεται πως είναι λάτρης των point and click adventure games και όλο παραπονιέται πως 'δεν τα...
  10. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Τώρα καταφεύγεις σε σοφιστεία Άλεξ :) Αν δούμε τα πράγματα έτσι ξερά και απομονωμένα, προφανώς όλοι θα διαλέξουμε το 30% με τα 500 αντίτυπα. Δεν ζούμε σε αυτό τον κόσμο όμως. Και όταν έχεις να λογοδοτήσεις σε υπαλλήλους με οικογένειες και χρέη, η πρώτη σου μέριμνα, ο Χρυσός Κανόνας, είναι το...
  11. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Όχι. Η αποκλειστικότητα με την Έπικ, πλήρωσε τον Γκόλοπ για 500Κ αντίτυπα. Συν τα 50Κ με 12%, μια χαρά κέρδος έβγαλε, ειδικά από μικρή ομάδα, το παιχνίδι ήταν επιτυχία και πήρε το δρόμο του. Τα επιπλέον νούμερα του Στήμ (όχι όλα σε full price και με 30% νταβατζιλίκι) ήταν απλώς για να θρέψουν το...
  12. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    Εύκολο και σχετικό με την κουβέντα μας. Καλός developer : Game Kitchen. Μπακουρομεταλλάδες Ισπανοί με όραμα. Έβαλε το σπίτι του υποθήκη ο παραγωγός όταν τελειώσαν τα λεφτά από το επιχειρηματικό δάνειο. Το παιχνίδι μέτραγε άσχημα, η ομάδα ρίσκαρε, έκανε επιτυχία. Συνέχισαν να το υποστηρίζουν με...
  13. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Αν δεν πουλήσω τίποτε απολύτως έξω από το βασικό μου ντήλ, θα πει πως το προϊόν είναι αποτυχία. Μια αποτυχία που αντί να με βάλει μέσα, λόγω της έξυπνης κίνησής μου, μου έδωσε το απαραίτητο κεφάλαιο προκειμένου να φτιάξω το επόμενο. Αν έχω δυνατό παιχνίδι φυσικά και δεν το ξέρει κανείς, πρέπει...
  14. Nobody

    Σε ποιο βαθμό πρέπει οι gamers να στηρίζουν οικονομικά τους developers;

    Να μην μπερδεύουμε τη φούτσα με τη βούρτσα, συναγωνιστές. ΚΑΘΕ game developer είναι επαγγελματίας έμπορος. Δεν το φτιάχνει το παιχνίδι για την ψυχή της μάνας του, το φτιάχνει προκειμένου να βιοποριστεί. Και σε μια βιομηχανία με φιξ τιμολογιακούς κανόνες, δεν είναι ηλίθιος να δίνει το παιχνίδι...
  15. Nobody

    Scams and/or/in Crypto

    Ψύχραιμη και ωραία τοποθέτηση, Συνάδελφε Κρίντενς και με έβαλες σε διαδικασία να το σκεφτώ και λίγο περισσότερο. Ίσως η τεχνολογική υποδομή είναι το αξιοσημείωτο εδώ και όχι τα ίδια τα 'προϊόντα' που λανσάρονται ως NFT's. Όπως π.χ κυκλοφορούν στην φυσική αγορά άπειρα 'συλλεκτικά αντικείμενα'...
  16. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Η Epic το 'χει προβλέψει και διπλοκλειδώσει : η αποκλειστικότητα σημαίνει ουσιαστικά ότι η Epic 'αγοράζει' 300.000 κόπιες, το στούντιο δηλαδή, κυκλοφορώντας αποκλειστικά στο EGS είναι σαν να 'χει πουλήσει 300Κ με το 'καλημέρα', χώρια ό,τι άλλο γίνει. Τα ανερχόμενα στούντιο ΣΚΟΤΩΝΟΝΤΑΙ γι'αυτό το...
  17. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Όχι, γιατί η επιτυχία κρίνεται στο πρώτο δίμηνο. Ό,τι γίνει μετά, είναι κερασάκι στην τούρτα. Η αξία και η επιτυχία της εταιρείας, σ'αυτό το ελάχιστο παραθυράκι κρίνονται.
  18. Nobody

    Αξίζουν οι platforms (Sony, Apple, Microsoft, Steam, Nintendo κλπ) το 30% που παίρνουν ως προμήθεια;

    Πρόσεξε : H Remedy υπόγραψε για το κόστος ανάπτυξης (τεράστια αβάντα) και αφού βγάλει τα λεφτά της η Epic από πωλήσεις, μετά κρατά μόλις το 12%. Ένα ιδιαίτερα προσοδοφόρο ντήλ, που απλά δεν προσφέρει ΚΑΝΕΙΣ από τους μεγάλους εκεί έξω. Αντίστοιχη φάση και το DD2. H εγγύηση του κόστους ανάπτυξης...
  19. Nobody

    In The Heavenly Way (Demo)

    To κοτόπουλο ανατιμάται διαρκώς, επενδύσαμε όλη την εταιρεία σε Dogecoinz και καταλαβαίνετε κύριε Σόδα μου, ούτε μισό ζελεδουλίνι δε βλέπουμε πλέον.
  20. Nobody

    In The Heavenly Way (Demo)

    Σε κάποιο παράλληλο σύμπαν και ΠΡΙΝ την κυκλοφορία του Σπουδαιότερου RPG Όλων Των Εποχών , ένας γνωστός ονειρεύτηκε να στήσει ένα AGS παιχνίδι στηριγμένο στην αμείλικτη νεοελληνική πραγματικότητα. Ήθελε να τεστάρει την γραφή με ένα proof of concept ...
Back
Top