Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition - Assassin changes - Νέα Steam
πως θα sneakarεις βεβαια ειναι το θεμα, τα mobs εχουν true seeing/tremorsense/ψηλο perception κτλπ.
επρεπε να το χαν χτισει το stealth οπως στο baldurs gate/icewind dale.
τα πολυβολα τα ζηταγανε οι παιχτες απο τοτες που βγηκε το παιχνιδι, οπως και να χει ειναι ευχαριστη εκπληξη το εξπανσιον καθοτι ο δημιουργος ειχε πει οτι θα δουλευει πανω στο infusion αποκλειστικα.
και ενω νομιζα οτι θα την γλυτωσω κολλησα πριν 3 μερες. χτυπαω κατι 40αρια και ο λαιμος μου ειναι σαν να εχει ξυραφια αλλα τετοια κουραση/ελλειψη ενεργειας δεν εχω ξανανιωσει. ελπιζω να μην μου αφησει κανενα κουσουρι καιδ εν θα μπορω να γκειμαρω συμμετεχω στην παραγωγικη διαδικασια.
ελπιζω το κομματι του management να εχει βελτιωθει σημαντικα απο τα προηγουμενα παιχνιδια. θα ναι τιγκα στα bugs αλλα οκ, δεν τα παρατανε τα παιχνιδια τους και δεν φτιαχνει αλλος τετοια crpgs.
ειδα μονρουφι τα 3 πρωτα επεισοδια,σε σχεση με την πρωτη σεζον εχει βελτιωθει ως προς την ροη/cgi. το πρωτο επεισοδιο ειχε και μια ωραια action σεκανς με shadow walking.